<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Igiss.net - Запутанный Журнал Сани Залесского &#187; большая политика</title>
	<atom:link href="http://igiss.net/tag/bolshaya-politika/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igiss.net</link>
	<description>незнакомые сочетания знакомых букв. Политика, кино и многое другое.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 21:35:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Бесплатные игры и дебаты об авторских правах</title>
		<link>http://igiss.net/2011/09/besplatnye-igry-i-debaty-ob-avtorskix-pravax/</link>
		<comments>http://igiss.net/2011/09/besplatnye-igry-i-debaty-ob-avtorskix-pravax/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 17:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Igiss</dc:creator>
				<category><![CDATA[Журнал]]></category>
		<category><![CDATA[большая политика]]></category>
		<category><![CDATA[общество]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>
		<category><![CDATA[статьи]]></category>
		<category><![CDATA[эхо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://killingtime.ru/?p=2527</guid>
		<description><![CDATA[Немного о работе наконец-то. Текст написан для блогов Эха, где меня правда попрекают в том, что я, дизайнер, пишу про политику и вообще скоро доярки в политику полезут. Да, столько души в камментах на echo.msk.ru! В комментариях меня часто упрекают тем, что я, дизайнер игр, пишу всё больше о политике &#8212; что же, появился повод [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Немного о работе наконец-то. Текст написан для блогов Эха, где меня правда попрекают в том, что я, дизайнер, пишу про политику и вообще скоро доярки в политику полезут. Да, столько души в камментах на echo.msk.ru!</em></p>
<p>В комментариях меня часто упрекают тем, что я, дизайнер игр, пишу всё больше о политике &#8212; что же, появился повод написать об играх, да ещё с лёгкой политической подоплёкой.</p>
<p>Вчера в московском клубе ArteFAQ состоялись <a href="http://www.facebook.com/kenguru.debaty?ref=ts&amp;sk=wall">дебаты проекта &#171;Кенгуру&#187;</a>, посвящённые проблеме авторских прав. Соревновались Павел Рассудов, глава Партии пиратов, и Сэм Клебанов, президент компании &#171;Кино без границ&#187;. Рассудов настаивал на том, что право на свободное копирование должно иметься у каждого, а оплата объектов творчества должна осуществляться потребителем непосредственно автору, если произведение достойно оплаты. Клебанов возражал: а если достойно, но потребитель не платит? По его мнению, то, что сборы арт-хаусных фильмов малы, во многом вина пиратства; кинотеатрам невыгодно брать на прокат некассовые фильмы, и пиратство, по сути, поощряет попсу; да и сами пираты далеко не бескорыстны, зарабатывают немалые деньги, которые к авторам уж точно не идут &#8212; в отличие от продюсерских отчислений.</p>
<p>Клебанов уверенно победил оппонента: он хорошо разбирался в предмете и знал о Партии пиратов заметно больше, чем оппонент знал о кинопроизводстве. Пират Рассудов проявил себя слабее. Ссылаться на то, что мы не платим Кириллу и Мефодию за право использования русского языка &#8212; отсылка то ли к демагогии, то ли к некромантии.</p>
<p>Интересно, что самых действенных аргументов против нынешней системы защиты авторских прав сторонники Партии пиратов так и не привели. Например, чудовищные злоупотребления в рознице по продаже информационных носителей. Компьютерные игры, которые некогда начали выпускать у нас легально в экономичных упаковках – для борьбы с пиратами &#8212; сейчас приблизились по ценам к неплохим западным изданиям. Причём качество, например, переводов от этого лучше не стало. То же относится к рынку фильмов, сериалов, музыки и книг. Продавцы подчас сознательно идут на реализацию контрафактного товара и неучтённых тиражей, нанося этим куда больший ущерб авторам, чем доморощенные пираты-любители.</p>
<p>Появление качественных интернет-магазинов сделало вопрос легкодоступным для изучения: достаточно зайти на сайт <a href="http://www.steamprices.com/ru">steamprices.com/ru</a> и посмотреть разницу в цене отечественных &#171;экономичных&#187; изданий игр и их аналогов, которые можно купить и скачать через интернет. Последние подчас вдвое, а то и вчетверо дешевле.</p>
<p>Ещё любопытнее пути, по которым шло развитие легальной продажи объектов авторского права в интернете.</p>
<p>Компания, где я работаю, занята разработкой и изданием игр для iPhone и Android, причём игр больших (как по размеру, так и по содержанию) и, как правило, далеко не детских. Почти все наши продукты бесплатны, а деньги в них зарабатываются покупкой внутриигровых вещей: без них играть можно, но сложнее. Эта модель многократно расширяет круг тех, кто игру установит и попробует. Малый процент игроков желает большего, чем просто играть бесплатно: кто-то от недостатка времени, кто-то –чтобы почувствовать вкус лёгких побед. Именно эти несколько процентов обеспечивают прибыль разработчиков. Несмотря на то, что впервые такую модель попробовали в конце 90-х, по-настоящему распространённой она стала лишь после того, как несанкционированные, &#171;пиратские&#187; рынки виртуальных вещей появились в обычных, платных играх.</p>
<p>Часто упоминавшиеся на дебатах порталы, где сейчас можно легально и за небольшие деньги (или же бесплатно, но с рекламой) посмотреть фильмы и сериалы, имеют в числе родоначальников пиратские кинопорталы, которые зарабатывали смешные деньги на рекламных баннерах и которые росли какое-то время назад в наших и западных сетях как грибы после дождя.</p>
<p>Наконец, технологии файлообмена, на которых основан главный кошмар поборников копирайта – торренты &#8212; легли в основу множества законных сервисов, таких, как Skype и системы цифровой загрузки контента.</p>
<p>Идеи, которые реализуют пираты, опережают методы работы консервативных правообладателей, издателей и распространителей: последние в результате вынуждены конкурировать с пиратами, заимствуя и адаптируя их же начинания. Отсутствие монополии копирайта ведёт к улучшению качества легальных служб, что, в конечном итоге, полезно потребителю.</p>
<p>Ради чего в таком случае подвергать пиратов уголовному преследованию? Когда из множества крупных собственников, допускавших налоговые вольности, сел один Ходорковский, это называли избирательным правосудием. Но когда из миллионов людей, кто качает музыку, сериалы и фильмы из сети, к ответственности привлекают единицы, &#8212; не худшая ли это форма избирательности?</p>
<p>Покупать информацию – прекрасное занятие. Но нельзя забывать о том, что благодаря пиратам мы осуществляем такие покупки удобнее, быстрее и дешевле, чем когда-либо. Так что пусть будет и копилефт, и копирайт. Они дополняют друг друга.</p>
<p style="text-align: right;">Источник:<strong> <a href="http://echo.msk.ru/blog/igiss/813569-echo">блог на сайте Эха Москвы</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igiss.net/2011/09/besplatnye-igry-i-debaty-ob-avtorskix-pravax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

